2007-08

基本の基本

Editモードでの視点操作 Zbrush3.5

 ToolのEditモード(ショートカットキー T)での視点変更についてまとめておこうと思う。 ■ドキュメント全体の視点変更  編集中のツールだけではなく、ペイント済みのドキュメント全体に関する視点操作だ。Editモードかどうかは...
スカルプト

スカルプトの基本の基本 スカルプト~保存

■スカルプト(彫刻)  では、彫っていこう。まずは三つの操作を覚える。 球をドラッグ…ドラッグした部分を盛り上げる ALT+球をドラッグ・・・ドラッグした部分を彫る 背景をドラッグ…視点を回転  適当に操作し...
スカルプト

スカルプトの基本の基本 起動~スカルプトの準備

 スカルプト、というのは「彫刻」というような意味らしい。  球などの基本形状を彫ったり盛り上げたりして、粘土をこねるように行うのが、ZBrushのモデリングの基本なのだ。たぶん。 ▲謎の人面的な形状  ここでは、とりあえず「...
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