2007-08

基本の基本

Editモードでの視点操作 Zbrush3.5

ToolのEditモード(ショートカットキー T)での視点変更についてまとめておこうと思う。■ドキュメント全体の視点変更 編集中のツールだけではなく、ペイント済みのドキュメント全体に関する視点操作だ。Editモードかどうかは関係なく使うこと...
スカルプト

スカルプトの基本の基本 スカルプト~保存

■スカルプト(彫刻) では、彫っていこう。まずは三つの操作を覚える。球をドラッグ…ドラッグした部分を盛り上げるALT+球をドラッグ・・・ドラッグした部分を彫る背景をドラッグ…視点を回転 適当に操作してみると、筆で塗った部分がもこもこ盛り上が...
スカルプト

スカルプトの基本の基本 起動~スカルプトの準備

スカルプト、というのは「彫刻」というような意味らしい。 球などの基本形状を彫ったり盛り上げたりして、粘土をこねるように行うのが、ZBrushのモデリングの基本なのだ。たぶん。▲謎の人面的な形状 ここでは、とりあえず「スカルプト」の必要最低限...