基本の基本 Editモードでの視点操作 Zbrush3.5 ToolのEditモード(ショートカットキー T)での視点変更についてまとめておこうと思う。 ■ドキュメント全体の視点変更 編集中のツールだけではなく、ペイント済みのドキュメント全体に関する視点操作だ。Editモードかどうかは... 2007.08.02 基本の基本
スカルプト スカルプトの基本の基本 スカルプト~保存 ■スカルプト(彫刻) では、彫っていこう。まずは三つの操作を覚える。 球をドラッグ…ドラッグした部分を盛り上げる ALT+球をドラッグ・・・ドラッグした部分を彫る 背景をドラッグ…視点を回転 適当に操作し... 2007.08.01 スカルプト
スカルプト スカルプトの基本の基本 起動~スカルプトの準備 スカルプト、というのは「彫刻」というような意味らしい。 球などの基本形状を彫ったり盛り上げたりして、粘土をこねるように行うのが、ZBrushのモデリングの基本なのだ。たぶん。 ▲謎の人面的な形状 ここでは、とりあえず「... 2007.08.01 スカルプト