CG WORLD 2007年 10月号 に、ZBrush3.0のメッシュ編集+入力/出力に関する解説が載っていた。
- ポリメッシュ編集オプション
- 頂点編集
- ポリゴン操作
- サブディビジョンサーフェス
- Divide/Subtool
- オブジェクト管理
- 入力/出力(Import/Export)
まだ基本操作レベルのはずだが、私にとっては未知の操作だらけ。とりあえず少しずつ試して行こうと思う。
CG WORLD 2007年 10月号 に、ZBrush3.0のメッシュ編集+入力/出力に関する解説が載っていた。
まだ基本操作レベルのはずだが、私にとっては未知の操作だらけ。とりあえず少しずつ試して行こうと思う。