CG WORLD9月号にて、ZSphereの使い方を解説していた。
連載「ZBrush 3.0 Technical Archives」だ。内容は以下の通り。
- ZSphere追加・削除
- ZSphere操作
- キャラクターモデリングの基本
- ZSphereオプション
ZSphereでトカゲっぽい生き物のモデルを作って解説している。4ページなのだが、ビッシリと書き込まれており、かなり濃い内容だ。
パラメータの解説もときどき出てくるので、「ああ、このパラメータはそういうものだったのか」と感心しまくり。
最終的には、この連載の内容がまとめられて本になりそうな気がするが、とりあえず今後も購読していくことにしよう。